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Talents

               Ces attaques sont vos attaques mono-cible

Coup puissant, fente et coup déchirant sont des attaques initiales pour le combo de base on verra ca plus en détail dans le Game Play du War, le Crochet est un sort qui pour moi donne la même satisfaction que le coup déchirant une fois utilisé, le seul inconvénient c’est que votre cible doit être renversée ^^ (ça fait mal au pvp),

NB:  ça ne marche pas sur les mobs invulnérable, alors vous pouvez le prendre rang 2 si vous voulez

 

Estafilade un sort de type Dot (dommage en temps), Mais je n'opte pas pour ce sors car ces dégâts ne sont pas considérables à l'instar d'autres sorts pouvant être utilisés avec les même point d’avantage requis

 

                   Les sorts de contôle: renversement, ralentissement j'ajoute l'Affront qui permet de prendre l’agro des mobs quand vous êtes sous la spé tank ou off tank.

 

                   Dure à cuire ce sorts porte bien son nom, il vous permet d’avoir une deuxième chance pour retourner au combat.

 

                   Ces attaques seront vos sorts pour faire des dégâts au multi-cible, l'Aoe est l’un des points fort du Guerrier DPS, je ne prends pas le coup en arc car ces dégâts ne sont pas du tout satisfaisants (je compare toujours avec les autres attaques)

 

                    La Férocité: ce sorts augmente vos dégâts physiques infligés par les membres de votre groupe de 5%, 10% et 15% respectivement selon  le rang, par conséquent réduit votre armure de  30%

                   
                    Poussé d’adrénaline, Agression raisonnée et puissance héroïque,  je préfère grouper ces sorts, car ils ont presque la même fonction, le booste de votre énergie, point d’avantage ou augmenter les dégâts infligés 


 

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